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 L'utility Open Source ReShade 6.6.1 può migliorare la resa grafica dei videogame
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici. Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la...
 L'utility Open Source ReShade 6.6.0 può migliorare la resa grafica dei videogame
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici. Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la...
 GPU & Vulkan APIs | Information Tools: Vulkan Hardware Capability Viewer 4.02
Vulkan Hardware Capability Viewer è una applicazione free e open source che consente la visualizzazione, e l'eventuale condivisione on line mediane l'upload in un database pubblico, delle specifiche delle GPU per quanto concerne il supporto in hardware delle API grafiche Vulkan. Vulkan Hardware Capability Viewer è in grado di produrre report...
 L'utility Open Source ReShade 6.5.1 può migliorare la resa grafica dei videogame
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 OpenGL & Vulkan Information Tools: GLview (ex OpenGL Extensions Viewer) 7.3.11
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 La GeForce RTX 5060 Ti testata con Geekbench in ambiente OpenCL e Vulkan
L'annuncio ufficiale della video card GeForce RTX 5060 Ti da parte di NVIDIA si avvicina, ed è ormai tempo dei primi leak focalizzati sulle prestazioni offerte dal prodotto. Più in dettaglio, nel database di Geekbench sono stati inseriti i dati relativi ad alcune sessioni di test in cui la GeForce RTX 5060 Ti con 16GB di VRAM GDDR7 è stata...
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