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Abbiamo pubblicato 6 documenti correlati con il tag khronos

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 Le GPU Intel Arc supportano ufficialmente le librerie grafiche Vulkan 1.3
Khronos Group, il consorzio che cura, tra l'altro, lo Sviluppo delle API grafiche Vulkan, ha ufficialmente condiviso, mediante una pagina del sito Web ufficiale, le attuali GPU Intel Arc, disponibili esclusivamente in versione per notebook, supportano la versione 1.3 di tali librerie. Più in dettaglio, Khronos ha citato in maniera esplicita...
 La console Nintendo Switch supporta OpenGL 4.5, OpenGL ES e Vulkan
Il consorzio Khronos Group ha annunciato di recente che la console di nuova generazione Nintendo Switch è pienamente compatibile con alcune tra le principali tecnologie e piattaforme di sviluppo finalizzate alla creazione di contenuti grafici, e in primis dei game, come OpenGL 4.5, OpenGL ES e Vulkan. Questo annuncio certifica quindi...
 Khronos Group annuncia il rilascio delle specifiche di OpenGL 4.1
A distanza di circa cinque mesi dall'annuncio della disponibilità delle specifiche di OpenGL 4.0, con il comunicato stampa di seguito allegato il consorzio Khronos Group ha rilasciato le specifiche di OpenGL 4.1. Con una simile tempistica è possibile affermare che in due anni le revisioni delle specifiche di OpenGL rese disponibili sono già...
 Khronos Group ratifica e pubblica le specifiche di OpenCL 1.1
Mediante il comunicato stampa di seguito allegato, il consorzio Khronos Group, già creatore di diversi standard aperti, il più noto dei quali è OpenGL, ha annunciato la ratifica e il pubblico rilascio delle specifiche di OpenCL 1.1. OpenCL (Open Computing Language) è un framework che permette la progettazione e l'implementazione di software...
 Khronos annuncia la definizione delle specifiche OpenGL 4.0
Nel corso della Game Developers Conference di San Francisco, il Khronos Group ha annunciato la definizione delle specifiche delle API 3D OpenGL versione 4.0 da parte del comitato OpenGL ARB (Architecture Review Board).. Tra le novità in primo piano della nuova revisione, rivolta come non mai all'ambito gaming come testimonia il palcoscenico...
 Khronos Group annuncia le specifiche delle API OpenGL 3.1
Il consorzio Khronos Group ha ufficialmente rilasciato le specifiche delle API OpenGL 3.1 utilizzate nell'ambito della grafica 3D. OpenGL 3.1 include una rinnovata versione, la 1.40, del linguaggio GLSL, una maggiore compatibilità con le funzionalità di cui è dotato il moderno hardware video dal punto di vista della programmabilità, e miglioramenti...
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