mercoledì 30 aprile 2025 15:03mobile   |   3dfxzone.it   |   amdzone.it   |   atizone.it   |   forumzone.it   |   hwsetup.it   |   nvidiazone.it   |   unixzone.it 
  ATIZONE.IT
  proudly powered by 3dfxzone.it
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Condividi    |    Contatti    |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap
 
Pubblicità Lizard Squad rivela il motivo degli attacchi DDoS a Xbox Live e PSN Ultime News
Notizia pubblicata in data: 29.12.2014
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

Attraverso una intervista concessa a Sky News, di cui vi proponiamo di seguito la registrazione ufficiale pubblicata su YouTube, un membro del gruppo di hacker denominato Lizard Squad - che ha conquistato di recente le luci della ribalta internazionale a seguito degli attacchi di tipo DDoS che hanno reso indisponibili le gaming network Xbox Live di Microsoft e PlayStation Network (PSN) di Sony sia alla vigilia di Natale che il giorno stesso di Natale - ha chiarito la motivazione alla base di un simile gesto.

In accordo a Ryan (è questo lo pseudonimo scelto dall'esponente di Lizard Squad contattato da Sky News), l'attacco è stato finalizzato a dare evidenza dello scarso livello di sicurezza che caratterizza le reti di Microsoft e Sony, nonostante si tratti di network attraverso i quali entrambe le organizzazioni erogano agli utenti servizi a pagamento, tra cui anche la stessa vendita di prodotti, come i game e i DLC.

[Immagine ad alta risoluzione]

Interpellato sul tema relativo al disservizio di cui gli utenti finali sono stati resi partecipi, Ryan ha affermato che le uniche e reali vittime degli attacchi sono state Sony e Microsoft, che hanno subito conseguenze negative sia in termini di immagine che di mancate revenue, mentre i gamer, sebbene, da un lato, siano stati costretti a non giocare on line a Natale, dall'altro, hanno avuto più tempo per stare in compagnia dei propri cari.

Il caso relativo agli attacchi di tipo DDoS (Distributed Denial of Service), che ha reso indisponibili le reti Xbox Live e PSN, e i relativi servizi agli abbonati per almeno due giorni, attraverso l'esaurimento fraudolento delle risorse dei due network, ottenuto probabilmente con l'ausilio di botnet, è certamente uno dei temi caldi del momento, e non soltanto in ambito Internet.

Indipendentemente dalle dichiarazioni ufficiali di Lizard Squad, attraverso l'intervista concessa a Sky News o con i post su Twitter, è evidente che la sicurezza di due tra i principali network di servizi on line forniti da giganti del calibro di Microsoft e Sony si è rivelata del tutto insufficiente di fronte all'operato di un gruppo di individui che potrebbe essere composto "soltanto da tre persone", come comunicato da Ryan nel corso dell'intervista a Sky News.

E non depongono a favore della proattività di MS e Sony le seguenti due considerazioni: Lizard Squad, infatti, aveva preannunciato con settimane di anticipo l'attacco a Xbox Live. Inoltre, il network PSN di Sony era stato oggetto di una problematica simile ad agosto. Alla luce dei recenti accadimenti è quindi evidente che entrambe le circostanze di cui sopra non abbiano tuttavia favorito l'adozione di contromisure sufficienti sia da parte di Microsoft che di Sony.





Collegamenti

Tag: attacco  |  DDoS  |  Distributed Denial of Service  |  hacker  |  Lizard Squad  |  psn  |  Sky News  |  Xbox Live


 News precedente Indice News News successiva 
30.04.2025  
Gaming & Retrogaming Utilities: MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) 0.277
OpenGL & Vulkan Information Tools: GLview (ex OpenGL Extensions Viewer) 7.3.11
WinToUSB Free 9.8 consente di installare Windows su un drive USB esterno
29.04.2025  
GeForce & Radeon - Tuning & Monitoring Tools: ASUS GPU Tweak III 1.9.4.3
The Linux Kernel Organization rilascia il Linux Kernel 6.15-rc4: info e download
FastStone Image Viewer 8.0 Portable visualizza e modifica le immagini e le foto
Free Antivirus & Antimalware Utilities: Trellix Stinger 13.0.0.345 [Portable]
28.04.2025  
Le capacità dei frame buffer delle GeForce RTX 5080 SUPER e RTX 5070 SUPER
Cloud Computing & Backup Utilities: Microsoft OneDrive 25.060.0330.0003
27.04.2025  
Intel sceglie il nodo N2 di TSMC per la produzione dei processori Nova Lake
On line una foto del SoC ARM Tegra 239 di NVIDIA per la Switch 2 di Nintendo?
Original Xbox Emulator: xemu 0.8.56 è free e Open Source - Windows/macOS/Linux
HFS - HTTP File Server 0.57.0 consente di realizzare un server HTTP a costo zero
26.04.2025  
Free CyberSecurity & Privacy & Internet Monitoring Tools: Fort Firewall 3.17.4
AMD rilascia Ryzen Chipset Driver 7.04.09.545 per Windows 10 e Windows 11
25.04.2025  
Svelata la data di lancio dell'attesa scheda video GeForce RTX 5060 di NVIDIA
XMedia Recode 3.6.1.0 converte i contenti audio e video in qualsiasi formato
The Linux Kernel Organization rilascia il Linux Kernel 6.14.4: info e download
24.04.2025  
K-Lite Codec Tweak Tool 6.7.5 configura i codec audio e video di Windows
Free RAM Information Utilities: RAMMon 3.4 build 1000 - SDRAM DDR5 Ready
Indice delle news 
Ultimi File
GLview (ex OpenGL Extensions Viewer) 7.3.11
ASUS GPU Tweak III 1.9.4.3
Marathon | Gameplay Reveal Trailer
Marathon | Screenshots 4K
Marathon | Gameplay Overview Trailer
GPU-Z 2.65.1
GPU Caps Viewer 1.64
Painkiller (2025) Screenshot
Painkiller - Announcement Trailer
GPU Shark 2.7.0
Indice dei file 
3dfxzone.it   ][   amdzone.it   ][   atizone.it   ][   forumzone.it   ][   hwsetup.it   ][   nvidiazone.it   ][   unixzone.it   ][   links   ][   feed rss   ][   chi siamo   ][   sitemap
ATIZone.it è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note Legali. Privacy.