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Contenuti associati al tag: nvidia | Pagina 228

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 Batman: Arkham City, requisiti per PC e nuovi contenuti da NVIDIA
Rocksteady Studios ha pubblicato i requisiti minimi e quelli consigliati per l'esecuzione della edizione per PC del suo prossimo titolo Batman: Arkham City, che può vantare, tra le tecnologie supportate, DirectX 11 e PhysX. Seguono le specifiche, che vi presentiamo nella lingua originale. Minimum System Requirements Operating System: Microsoft...
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 NVIDIA annuncia le tecnologie 3D Vision 2 e 3D LightBoost
NVIDIA ha scelto il torneo, rigorosamente gaming-oriented, GeForce LAN 6 per presentare al grande pubblico la tecnologia 3D Vision di seconda generazione, o 3D Vision 2, ed annunciare la nuova tecnologia di visualizzazione ("monitor side") 3D LightBoost. Con entrambe le nuove soluzioni il produttore californiano punta a offrire una piattaforma...
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 18000 gpu NVIDIA Tesla per il più veloce supercomputer al mondo
NVIDIA ha annunciato oggi che Oak Ridge National Laboratory (ORNL), che gestisce la principale struttura mondiale di computing scientifico per il Department of Energy degli USA, intende realizzare un nuovo e rivoluzionario supercomputer, "Titan", basato su GPU NVIDIA Tesla. Grazie al potenziale di offrire oltre 20 petaflop di prestazioni di picco,...
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 NVIDIA, pronti i primi sample della gpu a 28nm Kepler GK107
E' cominciata la produzione dei sample delle GPU NVIDIA di nuova generazione denominate "Kepler", destinate a succedere alle attuali "Fermi", che equipaggiano le video card commercializzate nell'ambito delle linee GeForce 400 e GeForce 500. I nuovi processori grafici a 28nm "Kepler" sono prodotti attualmente in quantità limitate dal maker taiwanense...
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 AMD e NVIDIA rilasciano driver ottimizzati per Battlefield 3 beta
NVIDIA e AMD hanno reso disponibile una nuova release dei driver video dedicato alle proprie gpu ottimizzata per la Open Beta del game Battlefield 3, che EA e DICE hanno pubblicato a partire da oggi mediante il servizio Origin. La prima a rilasciare una suite aggiornata, denominata GeForce 285.38 beta, è risultata essere NVIDIA; con il nuovo driver...
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 NVIDIA rivela: sono cinque, e non quattro, i core del chip Tegra 3
Con un post sul blog ufficiale a cura di Matt Wuebbling, che è a capo del marketing relativo ai prodotti Tegra, NVIDIA ha reso noti in esclusiva alcuni dettagli in relazione al suo processore mobile, o meglio SoC (System On Chip), di nuova generazione Tegra 3, spesso indicato con il nome in codice di "Project Kal-El". Matt ha rivelato che...
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 NVIDIA annuncia il programma Windows 8 Developer Program
NVIDIA ha annunciato il proprio programma Windows 8 Developer Program per offrire agli sviluppatori strumenti e risorse per la creazione di applicazioni destinate alle centinaia di milioni di dispositivi basati su ARM e x86 che sfrutteranno il sistema operativo Windows 8 di Microsoft. Tutte e quattro le linee di processori NVIDIA supporteranno...
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 IBC2011: NVIDIA presenta la tecnologia GPUDirect for Video
NVIDIA ha presentato NVIDIA GPUDirect for Video, una tecnologia che permette agli sviluppatori di applicazioni di ottenere grafica on-air più realistica e di qualità più elevata o di sfruttare maggiormente la potenza di elaborazione in parallelo della GPU per l'elaborazione delle immagini tramite la comunicazione diretta dei dispositivi di...
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 NVIDIA, Batman: Arkham City con una GeForce GTX 560 o UP
Dopo EVGA, è ora la stessa NVIDIA ad annunciare sul proprio sito ufficiale la messa in atto di una promozione, naturalmente caratterizzata da una durata limitata, che lega commercialmente le sue GeForce di fascia media e alta al prossimo game Batman: Arkham City, di cui segue il trailer ufficiale intitolato "No Place for a Hero - Batman: Arkham...
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 GPU-Z 0.5.5 supporta le nuove GPU NVIDIA Geforce e AMD Radeon
Compatta utility in versione freeware finalizzata a fornire informazioni sulla gpu (revisione, processo produttivo, versione del bios, ROP, Pixel Fillrate, Texture Fillrate e numero di shader, tra l'altro) e sulla scheda grafica in generale (driver video installato, quantitativo e architettura della RAM on board, larghezza del bus tra gpu e memoria,...
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