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| Foto della card Inno3D iChill GeForce GTX 980 4GB X4 AIR BOSS DHS |
Dopo aver annunciato le video card non reference iChill GeForce GTX 980 e GTX 970 X3 AIR BOSS, Inno3D si prepara a lanciare una ulteriore scheda video ampiamente personalizzata, denominata iChill GeForce GTX 980 4GB X4 AIR BOSS DHS.
La card è stata mostrata dal maker esclusivamente attraverso una immagine che in gergo viene indicata come...![]() |
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| ASUS introduce la video card GeForce GTX 960 STRIX 4GB |
ASUS ha ampliato il catalogo di video card GeForce GTX 960 con la soluzione denominata GeForce GTX 960 STRIX 4GB (model number: STRIX-GTX960-DC2OC-4GD5), una variante della già lanciata GeForce GTX 960 STRIX 2GB (model number: STRIX-GTX960-DC2OC-4GD5), equipaggiata con un frame buffer da 4GB.
Come tipicamente accade con i prodotti STRIX,...![]() |
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| Primi benchmark della GeForce GTX TITAN X anche in SLI 4-way |
Sono on line i primi benchmark focalizzati sulla prossima monster card di NVIDIA, la GeForce GTX TITAN X. Più in dettaglio, sono stati postati di recente nella base dati di Futuremark due score, ottenuti con l'ausilio del benchmark 3DMark 11 con pre-set extreme.
A partire da un processore octa-core Core i7-5960X di Intel sono state misurate,...![]() |
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| Foto della video card flag-ship NVIDIA GeForce GTX TITAN X |
Sono on line le prime foto ravvicinate della nuova video card flag-ship di NVIDIA, la GeForce GTX TITAN X, che il CEO Jen-Hsun Huang ha mostrato in anteprima in occasione dell'evento GDC 2015 di San Francisco.
La nuova GeForce GTX TITAN X è equipaggiata con un cooler reference che non include una piastra back-plate ma ricorda molto...![]() |
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| Il codice sorgente di PhysX è disponibile per gli sviluppatori di UE4 |
Attraverso la pubblicazione di un post sul blog ufficiale di NVIDIA, Tim Sweeney, CEO di Epic, ha reso noto che è ora disponibile nel repository del motore grafico Unreal Engine 4 presente su GitHub anche il codice sorgente, scritto con il linguaggio di programmazione C++, della tecnologia PhysX di NVIDIA.
Più in dettaglio, si tratta della implementazione...![]() |
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| NVIDIA mostra in anteprima la monster card GeForce GTX TITAN-X |
NVIDIA è certamente una delle aziende che maggiormente stanno attirando l'attenzione dei media e degli appassionati dell'universo gaming in occasione dell'evento annuale Game Developers Conference, che è in corso al Moscone Center di San Francisco.
Dopo aver presentato la console SHIELD, infatti, è oggi il turno della nuova soluzione di punta...![]() |
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| NVIDIA annuncia la gaming console e Android TV SHIELD |
NVIDIA scuote la conferenza GDC 2015 di San Francisco annunciando la console SHIELD, una soluzione basata, sulla tecnologia Android TV di Google, che promette la riproduzione dei contenuti audio e video in formato 4K e il gaming con un ampio set di titoli nati per i PC e rielaborati per Android, tra i quali Crysis 3, Doom 3: BFG Edition e Borderlands:...![]() |
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| Inno3D annuncia una GeForce GTX 960 con frame buffer di 4GB |
Inno3D ha annunciato la prima video card GeForce GTX 960 in grado di poter vantare l'equipaggiamento con un frame buffer avente la capacità di 4GB (si consideri che la dimensione tipica della memoria on board per la GTX 960 reference è pari a 2GB).
Il core grafico della gpu Maxwell a 28nm NVIDIA GM206 della nuova GeForce GTX 960 di Inno3D...![]() |
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| NVIDIA esibisce la tecnologia proprietaria HairWorks in Far Cry 4 |
NVIDIA, con l'ausilio del fimato che vi proponiamo di seguito, ha recentemente richiamato l'attenzione dei media del settore verso la tecnologia proprietaria HairWorks e l'applicazione della stessa con il game Far Cry 4 di Ubisoft, che è in grado di esaltare al meglio il contributo di HairWorks in fase di rendering della scena grafica, e più in dettaglio...![]() |
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| Il CEO di NVIDIA sul caso GTX 970: non permetteremo accada di nuovo |
Jen-Hsun Huang, CEO di NVIDIA, ha pubblicato un post sul blog dell'azienda californiana attraverso il quale rende nota la posizione ufficiale della organizzazione che dirige in merito al caso che ruota intorno alla scheda video GeForce GTX 970 e, più in dettaglio, al funzionamento del suo frame buffer, a distanza di circa un mese dalla diffusione on...![]() |
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