mercoledì 15 maggio 2024 20:14mobile   |   3dfxzone.it   |   amdzone.it   |   atizone.it   |   forumzone.it   |   hwsetup.it   |   nvidiazone.it   |   unixzone.it 
  ATIZONE.IT
  proudly powered by 3dfxzone.it
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Condividi    |    Contatti    |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap
 
Pubblicità Microsoft si prepara a svelare le specifiche delle DirectX 11 Ultime News
Notizia pubblicata in data: 19.07.2008
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

A differenza delle DirectX 9, le DirectX 10 avranno vita breve, infatti Microsoft Corp. introdurrà le specifiche delle API DirectX 11 all'imminente XNA gamefest conference che inizierà settimana prossima a Seattle, Washington. Inoltre ATI e Nvidia hanno intenzione di discutere riguardo ad alcune feature di Direct3D 11 in questa conferenza.

Microsoft ospiterà quattro sessioni dedicate alle API Direct3D 11 durante questa conferenza. Microsoft ha pianificato di introdurre la pipeline grafica Direct3D 11, svelare dettagli riguardo le capacità di Tessellation, un nuovo tipo di shader chiamato Compute Shader ed un nuovo linguaggio ad alto livello per programmare gli shader, chiamato shader language 5.0.

Secondo Microsoft, le Direct3D 11 estenderanno e miglioreranno le Direct3D 10 con nuovo hardware e funzioni. Per esempio, Direct3D 11 introdurrà i Compute Shader, un mezzo per accedere alle capacità di calcolo senza troppe restrizioni. Apriranno le porte ad operazioni su strutture dati più generiche dei semplici array, e a nuove classi di algoritmi. Le caratteristiche chiave dei compute shader includono la comunicazione di dati fra threads, ed un ricco set di primitive per accesso casuale e operazioni di streaming I/O. Queste caratteristiche garantiranno implementazioni più veloci e semplici di tecniche già in uso, come gli effetti sull'immagine e di post-process, ed inoltre permetteranno la creazione di nuove tecniche.

È interessante notare che Microsoft non ha rivelato se le DirectX 11 supporteranno l'esecuzione dei calcoli fisici fatta dalla GPU, comunque il chief of software developers relations di ATI ha affermato l'anno scorso che un appoccio più generalizzato alla programmazione delle DirectX 11 avrebbe aperto le porte alla fisica sulle GPU.

ATI e Nvidia ospiteranno una discussione riguardo alla tessellation hardware con DirectX 11 durante questa conferenza, ciò indica che questa sarà una delle feature chiave delle future GPU con supporto a DX11. È interessante notare che la sessione di ATI tratterà della tessellation sia su architetture attuali che su architetture Direct3D 11, il che può significare che anche il tessellation engine incluso nelle ATI Radeon HD 4800-series non è DX11-compatibile.

Le DirectX 11 dovrebbero essere compatibili sia con Windows Vista che con Windows 7 dato che Microsoft ha ufficialmente detto che i driver fra i due S.O. saranno compatibili. Pare inoltre che il lancio delle DirectX 11 non sia in alcun modo collegato con il lancio di Windows 7.

Non si sa ancora quando ATI e Nvidia lanceranno le prime GPU compatibili con le API DirectX 11.





Collegamenti

Tag: directx  |  microsoft  |  specifiche


 News precedente Indice News News successiva 
15.05.2024  
System Information Utilities: SIV (System Information Viewer) 5.77
Windows Tweaking & Tuning & Security Utilities: Windows Manager 2.0.0
14.05.2024  
GALAX introduce la video card non reference Geforce RTX 4060 Ti MetalTop Classic
Free PDF Viewing & Printing Tools: Adobe Acrobat Reader DC 2024.002.20759
Backup & Security Utilities: FBackup 9.9.895 - Free Download & Windows 11 Ready
13.05.2024  
MSI lancia il bundle GeForce RTX 4060 Ti 8G Gaming Slim Monster Hunter Edition
Free Antivirus & Antimalware Utilities: Trellix Stinger 13.0.0.118 [Portable]
The Linux Kernel Organization rilascia il Linux Kernel 6.9.0: info e download
RAM Memory & Paging File Information Utilities: MemInfo 4.0 - Windows 11
12.05.2024  
GeForce RTX 5090 e RTX 5080: cosa sappiamo sulle prime GPU NVIDIA Blackwell
Digital Audio Editing Tools: GoldWave 6.80 - New Features & Bug fixing
11.05.2024  
FreeFileSync 13.6 effettua backup, sincronizzazione e comparazione dei file
Intel rilascia Arc & Iris Xe Graphics Driver 31.0.101.5448 WHQL - Hades II Ready
Wipe 2405 rimuove file e protegge la privacy degli utenti di Microsoft Windows
10.05.2024  
Le specifiche della console Nintendo Switch 2 inerenti memoria di massa e RAM
Privacy Eraser 6.7 protegge la privacy degli utenti di Microsoft Windows
ASUS, tutto pronto per il lancio della gaming console portatile ROG Ally X
Source Code Development Editing Tools: Notepad++ 8.6.6 - x86 & x64 & ARM Ready
System Information & Windows Tools: USB Device Tree Viewer 4.2.5 - Bug fixing
09.05.2024  
L'applicazione free ShareX 16.1.0 consente di creare e pubblicare screenshots
Indice delle news 
Ultimi File
GLview (OpenGL Extensions Viewer) 7.0.11
GPU Shark 2.3.0 [Portable]
Painkiller | Havok Physics Engine | Gameplay Footage #2
Vulkan Hardware Capability Viewer 3.40
ASUS GPU Tweak III 1.7.7.0
AMD Radeon Software Adrenalin Edition 24.4.1
GPU-Z 2.59.0
MechWarrior 5: Clans GDC Demo Trailer
Outpost: Infinity Siege - Official Trailer - "From destruction, we shall return"
AMD Radeon Software Adrenalin Edition 24.3.1
Indice dei file 
3dfxzone.it   ][   amdzone.it   ][   atizone.it   ][   forumzone.it   ][   hwsetup.it   ][   nvidiazone.it   ][   unixzone.it   ][   links   ][   feed rss   ][   chi siamo   ][   sitemap
ATIZone.it è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note Legali. Privacy.