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Pubblicità La PlayStation 6 promette di giocare in 4K a 120fps e arriva (forse) nel 2027 Ultime News
Notizia pubblicata in data: 07.03.2026
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Le possibili prestazioni, peraltro di primissimo piano, della prossima gaming console PlayStation 6, che Sony dovrebbe lanciare insieme a una ulteriore console portatile, potrebbero essere state rivelate dal leaker "Moore's Law is Dead" attraverso un video pubblicato di recente su YouTube.

In accordo alla fonte, la PlayStation 6 dovrebbe essere stata dimensionata da Sony per consentire il gaming in 4K con un frame rate pari a 120fps con la maggior parte dei titoli (attualmente) disponibili.

Il SoC, di produzione AMD, della nuova console flag-ship di Sony dovrebbe includere una iGPU realizzata in accordo all'architettura grafica RDNA 5, dotata di 52 o 54 Compute Unit e capace di lavorare con una frequenza di clock compresa nel range che va da 2.3GHz a 2.6GHz.

La console portatile che arriverà temporalmente con la PlayStation 6 dovrebbe essere basata, invece, su una APU AMD indicata con il nome in codice "Canis". Questo chip dovrebbe includere quattro core CPU Zen 6 ad alte prestazioni e due core CPU Zen 6 a basso consumo, e inoltre una iGPU RDNA 5 con frequenza di clock compresa nella finestra che va da 1.6GHz a 2GHz.

Rispetto alla PlayStation 5 e alla PlayStation 5 Pro, le prestazioni grafiche della PlayStation 6 in termini di rasterizzazione dovrebbero essere nettamente superiori, essendo rispettivamente fino a due e a tre volte più elevate.

Mentre, in termini di prestazioni in ambito ray tracing, il livello di performance della PlayStation 6 dovrebbe migliorare fino a 12 volte quello della PlayStation 5 e fino a 6 volte quello della PlayStation 5 Pro.

In accordo alla fonte, Sony avrebbe pianificato l'inizio della produzione in volumi della PlayStation 6 nel corso del secondo trimestre del 2027. Con una simile tempistica è plausibile ipotizzare l'arrivo sul mercato delle console entro la fine del 2027.





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Tag: 4K  |  gaming  |  PlayStation 5  |  PlayStation 6  |  rasterizzazione  |  ray tracing  |  sony  |  video game


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