mercoledì 01 maggio 2024 00:32mobile   |   3dfxzone.it   |   amdzone.it   |   atizone.it   |   forumzone.it   |   hwsetup.it   |   nvidiazone.it   |   unixzone.it 
  ATIZONE.IT
  proudly powered by 3dfxzone.it
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Condividi    |    Contatti    |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap
 
Pubblicità Il CEO di NVIDIA sul caso GTX 970: non permetteremo accada di nuovo Ultime News
Notizia pubblicata in data: 27.02.2015
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

Jen-Hsun Huang, CEO di NVIDIA, ha pubblicato un post sul blog dell'azienda californiana attraverso il quale rende nota la posizione ufficiale della organizzazione che dirige in merito al caso che ruota intorno alla scheda video GeForce GTX 970 e, più in dettaglio, al funzionamento del suo frame buffer, a distanza di circa un mese dalla diffusione on line dei primi test non ufficiali che hanno evidenziato la risposta non lineare della memoria video della GTX 970.

[Immagine ad alta risoluzione]

In accordo a Huang, il nodo centrale che ha determinato una simile evoluzione del caso è rappresentato dalla "mancanza di chiarezza in merito alla segmentazione della memoria della GeForce GTX 970 in occasione del lancio della video card".

Il CEO di NVIDIA ha evidenziato che "tra le novità introdotte dall'architettura Maxwell vi è quella relativa alla possibilità di gestire un frame buffer da 4GB anche con GPU non al top di gamma, come quella della GTX 970".

Tuttavia, gli ingegneri di NVIDIA hanno conseguito questo obiettivo facendo inevitabilmente ricorso al compromesso rappresentato dalla diminuzione della banda in relazione agli ultimi 512MB della memoria video.

L'esistenza, quindi, di un'area di memoria in grado di evidenziare prestazioni più basse rispetto a quelle delle altre aree del frame buffer non ha preoccupato gli ingegneri poichè essi "hanno deciso di dedicarla al caricamento dei dati utilizzati con frequenza minore", e dunque tale da non determinare alcun effetto negativo sulle performance complessive.

Tuttavia questa feature tecnologica "non è stata correttamente comunicata al marketing" che, di conseguenza, ad essa non ha dato il giusto risalto, determinando quindi negli utenti l'impressione che essa fosse stata passata sotto silenzio ad arte.

Pur ribadendo che la GeForce GTX 970 e il suo frame buffer da 4GB consentono di eseguire al meglio i game di nuova generazione, che sappiamo essere in grado di offrire un livello prestazionale crescente con la quantità di memoria video disponibile (si pensi anche al gaming in ambiente 4K, ndr), Huang ha concluso assicurando che "non accadrà più un caso analogo" e che verrà fatto un "lavoro migliore in futuro".





Collegamenti

Tag: 4GB  |  ceo  |  frame buffer  |  GeForce GTX 970  |  Jen-Hsun Huang  |  marketing  |  nvidia


 News precedente Indice News News successiva 
30.04.2024  
Personal Backup 6.3.15.1 crea backup di file e dati anche in formato compresso
HDD & SSD - Monitoring & Information Utilities: CrystalDiskInfo 9.3.0 [Portable]
29.04.2024  
Le GeForce RTX 4070 con GPU AD103 esistono e la conferma arriva da GPU-Z
Free Antivirus & Antimalware Utilities: Trellix Stinger 13.0.0.110 [Portable]
GPU & Vulkan APIs | Information Tools: Vulkan Hardware Capability Viewer 3.40
System & Hardware Tools: SIW (System Information for Windows) 2024 14.1.0417a
28.04.2024  
Internet Utilities: Free Download Manager 6.22 - HTTPS, FTP, Bittorrent Ready
The Linux Kernel Organization rilascia il Linux Kernel 6.8.8: info e download
27.04.2024  
Onda introduce la video card Radeon RX 6600 LE AEGIS (non annunciata da AMD)
Con l'app free FileZilla Server 1.8.2 puoi creare il tuo server FTP a costo zero
AMD rilascia Radeon Software for Linux 23.40.2 - Radeon RX 7900 GRE Ready
GeForce & Radeon - Tuning & Monitoring Tools: ASUS GPU Tweak III 1.7.7.0
26.04.2024  
AMD rilascia il driver video AMD Radeon Software Adrenalin Edition 24.4.1
Disponibile Ubuntu 24.04 LTS come Desktop e Server image, e Netboot tarball
Total Uninstall Pro 7.6.1 consente la manutenzione del PC e supporta Windows 11
25.04.2024  
Benchmark & Stability Testing: Prime95 30.19 build 14 - Windows, Linux, BSD, Mac
Qualcomm annuncia la piattaforma Snapdragon X Plus per i notebook AI ecologici
Open Source Multi-track Audio Editing & Recording Tools: Audacity 3.5.1
24.04.2024  
AMD prepara il lancio dei processori AM5 EPYC 4004 per cloud e data center
Gaming & Retrogaming Utilities: MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) 0.265
Indice delle news 
Ultimi File
Vulkan Hardware Capability Viewer 3.40
ASUS GPU Tweak III 1.7.7.0
AMD Radeon Software Adrenalin Edition 24.4.1
GPU-Z 2.59.0
MechWarrior 5: Clans GDC Demo Trailer
GPU Shark 2.2.0.0 [Portable]
Outpost: Infinity Siege - Official Trailer - "From destruction, we shall return"
AMD Radeon Software Adrenalin Edition 24.3.1
Battlefield 2042 | Season 7: Turning Point Gameplay Screenshots
Battlefield 2042 | Season 7: Turning Point Gameplay Trailer
Indice dei file 
3dfxzone.it   ][   amdzone.it   ][   atizone.it   ][   forumzone.it   ][   hwsetup.it   ][   nvidiazone.it   ][   unixzone.it   ][   links   ][   feed rss   ][   chi siamo   ][   sitemap
ATIZone.it è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note Legali. Privacy.