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GPU & Vulkan APIs | Information Tools: Vulkan Hardware Capability Viewer 3.40 |
Vulkan Hardware Capability Viewer è una applicazione free e open source che consente la visualizzazione, e l'eventuale condivisione on line mediane l'upload in un database pubblico, delle specifiche delle GPU per quanto concerne il supporto in hardware delle API grafiche Vulkan. Vulkan Hardware Capability Viewer è in grado di produrre report... |
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L'utility Open Source ReShade 6.1.1 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici. Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la... |
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L'utility Open Source ReShade 6.1.0 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici. Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la... |
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OpenGL & Vulkan Information Utilities: OpenGL Extension Viewer 6.4.10 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce informazioni dettagliate in merito alle librerie grafiche OpenGL e Vulkan utilizzate dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. OpenGL Extension Viewer consente... |
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L'utility Open Source ReShade 6.0.1 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici. Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la... |
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L'utility Open Source ReShade 6.0.0 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici. Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la... |
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OpenGL & Vulkan Information Utilities: OpenGL Extension Viewer 6.4.9 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce informazioni dettagliate in merito alle librerie grafiche OpenGL e Vulkan utilizzate dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. OpenGL Extension Viewer consente... |
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OpenGL & Vulkan Information Utilities: OpenGL Extension Viewer 6.4.4 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce informazioni dettagliate in merito alle librerie grafiche OpenGL e Vulkan utilizzate dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. OpenGL Extension Viewer consente... |
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OpenGL & Vulkan Information Utilities: OpenGL Extension Viewer 6.4.1 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce informazioni dettagliate in merito alle librerie grafiche OpenGL e Vulkan utilizzate dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. OpenGL Extension Viewer consente... |
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L'utility Open Source ReShade 5.9.2 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici. Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la... |
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