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Contenuti associati al tag: gpu | Pagina 167

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 AMD mostra una roadmap GPU con le architetture Polaris, Vega e Navi
Alla Game Developer Conference (GDC) 2016 di San Francisco negli U.S. AMD non ha fornito sostanzialmente nuove informazioni in relazione all'architettura di nuova generazione Polaris, anche se ha presentato la seguente roadmap dedicata alle sue GPU e focalizzata sulla finestra temporale che va dal 2016 al 2019. Dopo le GPU Polaris AMD ha...
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 La GeForce GTX 1080 con GPU Pascal GP104 è dotata 8GB di RAM GDDR5X
Come da programma, comincia a crescere l'intensità e la frequenza delle speculazioni inerenti le prime GPU di NVIDIA realizzate in base all'architettura di nuova generazione Pascal. In accordo a un recente report, infatti, la GPU GeForce GTX 1080 potrebbe non essere lanciata a giugno ma bensì a maggio. Inoltre, la prima video card equipaggiata con...
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 OpenGL & GPU Information Tools: OpenGL Extension Viewer 4.43
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce dettagliate informazioni in merito al driver OpenGL utilizzato dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. Consente il salvataggio del suo output in file testo o html....
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 AMD e NVIDIA potrebbero annunciare le GPU Polaris e Pascal a giugno
Potrebbe essere il prossimo giugno il mese scelto da AMD per annunciare le prime GPU basate sulla nuova architettura Polaris. Tuttavia, in accordo alla fonte, la presentazione di AMD non dovrebbe coincidere con il lancio commerciale dei prodotti Polaris, atteso soltanto nel corso del terzo trimestre del 2016. E una tempistica simile dovrebbe essere...
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 Futuremark SystemInfo 4.42 supporta le nuove APU, CPU e GPU
SystemInfo è un modulo incluso nelle note suite di benchmark 3DMark e PCMark e finalizzato alla indentificazione delle componenti hardware e software che costituiscono il sistema oggetto dei test. Questo update risolve un problema di compatibilità emerso in precedenza con i notebook dotati di una GPU discreta firmata AMD e migliora la capacità di riconoscimento...
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 NVIDIA non estende alle GPU Fermi il supporto delle API grafiche Vulkan
NVIDIA ha reso noto che non estenderà alle GPU Fermi, il cui lancio commerciale è stato effettuato nel 2010, il supporto delle nuove API grafiche Vulkan. Più in dettaglio, in accordo a Jeff Bolz, un ingegnere di NVIDIA, è questa una decisione che non dipende dalle specifiche tecniche dei processori basati sull'architettura Fermi. Piuttosto,...
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 Le GPU Radeon più veloci delle GeForce con una release alpha di DOOM
In base ai risultati di alcuni benchmark pubblicati on line dal sito in lingua russa GameGPU le video card equipaggiate con una GPU AMD Radeon sembrano offrire migliori prestazioni con il game DOOM, o meglio con una sua build alpha, rispetto alle schede video GeForce di NVIDIA. Si tratta, naturalmente, di test e di misurazioni che...
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 Le GPU NVIDIA Pascal potrebbero essere commercializzate con ritardo
NVIDIA potrebbe annunciare ufficialmente le prime GPU basate sulla nuova architettura Pascal in occasione del prossimo Computex 2016, pianificato per la finestra temporale che va dal 31 maggio al 4 giugno nella città di Taipei in Taiwan. Tuttavia, la disponibilità sul mercato delle prime schede grafiche basate su tali chip potrebbe non...
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 AMD punta su Polaris e Zen per crescere nei mercati di GPU, CPU e APU
AMD potrebbe perdere quote di mercato nel primo trimestre del 2016 sia per quanto concerne il comparto delle GPU discrete, tipicamente impiegate per la produzione delle video card per desktop e notebook, che in merito a quello dei processori. Più in dettaglio, per quanto riguarda il mercato delle GPU, AMD dovrebbe scontare, da un lato, la crisi dello...
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 AMD rilascia il driver Radeon Software Crimson Edition 16.2 beta
AMD ha rilasciato il driver video Radeon Software Crimson Edition 16.2 per gli ambienti Microsoft Windows 7, 8, 8.1 e 10, sia a 32-bit che a 64-bit. Il software di configurazione Radeon Software Crimson Edition 16.2 include delle ottimizzazioni sia per l'applicazione di testing, basata sulla tecnologia DirectX 12, Ashes of the Singularity - Benchmark...
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